Os livros de fantasia baseados em locais reais têm um toque diferente. A paisagem tem peso. A história não é inventada — foi-se acumulando. É possível ir até lá. A montanha existe.
A criação de mundos de fantasia dá origem a dois tipos de geografia. O primeiro é inventado desde o início — um mapa em branco preenchido com montanhas, rios e cidades colocadas onde a história assim o exige. A segunda é herdada — um lugar real com geologia real, história real, folclore real e nomes reais que acumularam significado ao longo dos séculos, aos quais são atribuídos novos nomes e uma história ambientada no que já existe.
A diferença sente-se mais do que se vê. Um mundo construído com base num local real tem uma textura que os mundos inventados têm dificuldade em reproduzir — a forma específica como uma paisagem montanhosa dá origem a certos tipos de movimento, certos tipos de arquitetura, certos tipos de folclore. A geleira esculpiu os vales. O granito determinou os edifícios. A altitude moldou a economia. O isolamento deu origem às lendas. Nada disto teve de ser inventado. Já lá estava.
Tolkien criou a Terra-média a partir das paisagens da Inglaterra e da Finlândia. O Thomas Cromwell de Hilary Mantel percorre uma Inglaterra dos Tudor cuja realidade física é precisa e bem documentada. A melhor fantasia baseada em locais reais partilha esta qualidade: o mundo não parece construído. Parece um lugar que se poderia visitar — e, quando o visitamos, reconhecemo-lo.
Quando um mundo de fantasia se baseia num local real, o folclore adapta-se à paisagem. As lendas da Serra da Estrela foram criadas por pessoas que viviam em altitude, isoladas durante meses a fio, dependentes de animais cujo comportamento tinham aprendido a interpretar ao longo de gerações. O cão preto que aparece nos caminhos da montanha e não segue ninguém. As luzes nos cumes à noite que a Divisão de Topografia classifica como fenómenos atmosféricos e a Divisão de Folclore classifica como algo mais antigo. Estas lendas existem porque a paisagem criou as condições que as deram origem. Não poderiam ter vindo de mais lado nenhum.
A história acumula-se da mesma forma. Seis mil anos de ocupação humana deixaram a sua marca na Serra da Estrela — nos dólmenes alinhados com a crista da montanha, nas gravuras rupestres pré-históricas, nas estradas romanas que atravessavam o planalto, nas aldeias medievais construídas com o próprio granito da montanha. Esta história não teve de ser inventada. Foi investigada, observada e herdada. O mundo de fantasia construído sobre ela herda esse peso.
A montanha onde se ergue o Fort Kael é a Serra da Estrela — a cordilheira mais alta de Portugal continental, um Geoparque Global da UNESCO, uma paisagem granítica esculpida por glaciares que é habitada há seis mil anos. As «Ashlines» seguem os padrões de drenagem de uma paisagem glaciar. A Ashwaste ocupa o planalto onde outrora se situava o campo de gelo. As rotas dos pastores que atravessam o território montanhoso seguem caminhos que antecedem a atual administração em milénios.
O folclore do mundo — o cão negro, as luzes nos cumes, as pedras falantes, as mulheres aprisionadas na rocha junto às nascentes — provém diretamente da tradição oral da Serra da Estrela, recontextualizado no quadro institucional de Fort Kael. A Divisão de Levantamentos classifica estes fenómenos. A Divisão de Folclore regista-os. Nenhuma das divisões partilha os seus arquivos com a outra. É na discrepância entre os seus relatos que reside o mistério.
Podes visitar esta montanha. O vale glaciar é real. As aldeias de pedra são reais. As rotas de peregrinação são reais. As lendas são reais. ASHWANA é a história que a verdadeira montanha sempre esperou poder contar.
Fantasia sombria literária ambientada nas montanhas reais da Serra da Estrela, em Portugal. A montanha existe. A história passa-se no seu interior. Já disponível na Amazon, Apple Books, Kobo e Google Play.